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PING - Poverty is Not a Game - Workshop sobre jogos educativos digitais

(Publicada em 17-06-2011)

Realiza-se a 17 de Junho, 6ª feira, entre as 10h e as 16h30 um workshop sobre o Jogo "PING – Poverty is not a Game" e a utilização educativa de jogos digitais.

Este workshop faz parte de um protocolo estabelecido entre a Direcção-Geral de Inovação e de Desenvolvimento Curricular e a Fundação Calouste Gulbenkian (FCG) para  a disseminação deste jogo digital nas escolas portuguesas. O Jogo PING pode ser jogado online ou descarregado a partir deste endereço e é acompanhado por um manual em Língua portuguesa cuja versão impressa será distribuída por todas as Escolas e Agrupamentos de Escolas com 3º ciclo e Ensino Secundário.

O jogo educativo PING resulta da participação da Fundação Calouste Gulbenkian num projecto desenvolvido entre fundações europeias, no âmbito da Network of European Foundations for Innovative Cooperation que a FCG integrou e apoiou. 

O jogo pretende funcionar como um ponto de partida para discutir o tema da "Pobreza" e o que significa ser pobre destinando-se sobretudo aos alunos entre o 9º e o 12º ano de escolaridade e podendo ser trabalhado quer nas aulas de Formação Cívica, quer nas de Geografia ou de outra disciplina das áreas sociais ou mesmo utilizado, nas suas versões inglesa, francesa, alemã ou espanhola, numa aula de língua estrangeira.

São objectivos desta iniciativa apoiar os docentes na utilização de jogos educativos, nomeadamente o PING, com potencial ao nível do trabalho no contexto das áreas curriculares não disciplinares e que pretende promover, entre outras, as competências de autonomia e empreendorismo a partir de uma reflexão sobre formas de pobreza nos países desenvolvidos, partilhar boas práticas na utilização educativa de jogos digitais e criar um centro de recursos sobre a utilização educativa de jogos digitais.

Conheça o Jogo PING aqui.

PING - Manual para Professores:

Ping_pt_peq.JPG


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